低价魔兽世界点卡
魔兽世界点卡很感谢光头兄弟的指导,让我觉得我忽略了很多。关于贼法牧,首先要承认2350以上的可能我们没碰到过,不过看了你的回复让我想起了很多。
为什么我说起手我只控制1次FS呢?我想具体讲一下这个组合临场的打法:
1,DRU起手控制FS,通常FS会选择徽章解除,控制我们的DZ,所以在FS解除之前,SS需要做的是预读恐惧,而DRU需要做的是对DZ预读吹风。这里要看SS的感觉和对方DZ的意识,一般我们的SS会经历2次预读,否则就是踢断,如果SS的恐惧失败,那就要及时沉默FS,总之,DRU在以后全力控制DZ
2,DZ的斗篷,我们的DZ斗篷只用来解羊和冰环,羊也常是SS的狗吃掉。很少被羊。DRU控制对方DZ,说实话手段很多。吹风是起手,结束后接缠绕,通常DZ有用斗篷解并且开急跑去追你们的一人。这个时候需要迅速变熊冲锋。在冲锋的过程中就可以变旅行,很多时候是可以跑开的,当然心情好还可以锤晕个。冲锋结束继续吹风或者缠绕。我认为DRU有能力完全控制死DZ在15秒左右。至少在DZ技能全开以后,SS就能更轻松的控制DZ了。
3,RUSH MS。这个是我们通常的选择。正如很多朋友说的,MS不容易死,但是SS的DOT会烧得对方每个人都在掉血。如果对方DZ来追我,那就全靠SS控制FS,控制FS失败,就真的是拼DPS了,所以如何去控制好DZ/FS组合中的FS,我觉得是每个SS都该学会的。MS即使没死,也会很残废了,而DZ可能会成为掉血第二快的人,所以如果MS挺过了,但对方DZ技能没剩几个的时候,我们也会集火RUSH对方DZ,这个时候FS的控制已经显得不重要了,我只需要吹MS10秒不间断。
4,抗揍,我相信最终我们也会和多数DZ/SS/DLY组合一样抗揍,但是就目前来看,我们队里就只有SS抗揍,DZ和我的装备只能给别人的信息就是:装备薄,容易死。。。。
以废话开篇:
S2结束了,非常快的。对于第一个赛季,真的太短了,找队伍,找队友,磨合,摸索,调整……花费了太多的时间
如果一开始就能有如今的队伍,我们能进前10,一定能!但是时间太少,我们经历了短暂的3周,以不到200场的比赛,进入了2100行列以后,9C宣布S3的开启。
不过我看好S3,这不到200场的比赛,我们成长了太多,曾经压制我们的队伍,早就被抛在了后面。
但是我们毕竟没能打到2300以上的高分,所以我的感言也许并不适合常逛JJC的高手朋友们,但是对于许多希望走高但还被困扰的朋友来说,我觉得是很值得一看的,因为我们几乎每场结束,都会总结,而这些总结中,我取其精华来谈。
很多地方并不是很完美,甚至有错误的观点,还望大家包含并指正,我很希望借此帖与更有经验的大家来交流一下,为了新赛季做准备。
继续说点没关系的话:
谈谈本赛季我的队友吧:DZ/SS/DLY
我们都是老兵套进驻JJC的,就当时来说,装备在我们组算差的,很多都是元帅+T4,而我们只有英雄FB的装备,甚至一些普通FB的装备。起手就被压制。但我相信,我们总会有成功的那一天。
DZ,暗夜,S2两件,S2副手锤,KLZ邪蹄的主手。之前没有3V3队伍。这样的介绍,我只是想说,他可能在进我们队伍前,是最差的DZ之一,是的,他被很多队伍淘汰。甚至1800的队伍都嫌他的伤害和韧性太低,操作太一般,并且又不是人类。但就是他,我花费了所有的心血去帮助他,鼓励他,说实话,我相信他,而且在我看来,他是最优秀的。事实上即是如此,在冲刺2000的那段时间,太多的物理DPS队,对于DZ,面对ZS为主的物理板锁队,实在是噩梦,但是他实在表现的太精彩!帮助我们顺利突破2000分。
SS,人类,S2四件,S2副手,声望主手剑。之前没有3V3队伍,曾经被1800的5V5队伍淘汰,经我推荐,被本服LM的第一5V5战队接受,并很快成为主力。他是我们中操作最好,装备最好的牛人了。尽管也是被强队淘汰的命,但我一直不怀疑他能融合到高端对战中去,我也相信,他是我的不二选择。
DLY,也就是我了,S2三件,KLZ王子锤,KLZ副手,韧性刚达标,对自己的评价,我始终认为我是最半调子的恢复D,没有之一。2.0前一直是平衡恢复,在JJC开的初期,被许多队伍淘汰,我不知道是我个人的意识问题,还是操作的问题,总之,我不能融入他们的战斗中,碌碌无为过了很久,才开始决心打造个自己的队伍。于是我寻找伙伴,用过了很多组合后,最终选择了DZ,SS,D。。。其实最初我认为LR/DLY/X应该有得一打的,不过我败了,我们的DZ实在太可爱了。选择这个组合,不因为这个组合是标准配置,而是因为我和他们无意间从同一个队伍中被淘汰到了一起= =、
于是,我们终于开始了JJC的旅程。
说的真东西
首先在战斗之前,必须有所了解的:
*开局中,DLY最好尾随DZ,保持一定距离,而SS则最好在DLY和DZ的侧面,一是方便治疗,二是避免DZ和DLY被发现。开局中SS应该避免被对方先手,选择有障碍的地点开战。
*跑位中,SS和DLY应该保持在2个视线点之间,而DZ则应该和SS保持在同一治疗距离内。即不能超出DLY治疗SS的最远距离。
*要明白,SS,DLY,DZ,三个人,都是很脆的。至少我们3个是,因为都不属于高效果高韧性~~
*要相信队友,输赢都不重要,重要的是坚持,忍耐,并从中学习对自己有帮助的经验,学会自我总结和批评他人。
*不要去想秒掉谁,永远是控制耗费来赢得战斗,被秒掉是很可能的,所以要小心小心再小心。当然,我是个不合格的恢复D,8000MANA1000+治疗效果就混JJC了。还好本周换了主
手和饰品,硬把治疗效果堆上了1500,感觉要能冲2300了。
*DRU最重要的:韧性-效果-回蓝,当然你要由此认为耐不重要我就没办法了~~
*学会一些小技巧,比如在脱离战斗前可以读条治疗,然后结束后立即喝水;变熊扛揍并冲锋对方治疗;用好催眠,特别是面对野D,迅捷睡他是非常好的选择……很多
*剩下好多东西我也要学习,所以没说的了呃^ ^
第一战:天赋选择
DZ是常规天赋了,在出不出脚踢沉默上,犹豫了,不过最终没出。冲动锤贼,在现版本中,依旧是强势,不过对装备有一定要求,装备不好,我觉得很FC。目前韧性250
SS是27/34常规天赋,在2000分之前一直是深恶魔,出守卫的天赋,改为27/34以后再没跌下过2000了。目前韧性350,伤害880(低哎)
DLY是8/11/42,1900分之前用过平衡+恢复,效果也很不错,但面对高分队的压制,最终放弃了,走治疗专精。目前韧性311,治疗效果本周刚上1500
第二战:常规3V3组合
LR/MS/X
这种组合应该是非常非常多的,我认为最好的X人选:SS,FS。
这种组合,是我们败率最高的。不过最近的几战,我们用了新的打法,胜率提高了很多,胜负6:4吧至少。
本方面对的弱势:DZ在面对LR时开局不利,而如果对方带的SS,那么本方SS的作用大大降低,MS配合SS,绝对的最强组合之一,当然,MS配合LR,也是被公认的强力组合。如果带的是FS,那么开局的突破要稍微容易些。D在面对SS,LR时,非常痛苦,他们都能对D造成巨大的压力,而且LR/MS/SS绝对是单治疗队伍的噩梦,其他事不做,先把唯一治疗的蓝抽干,然后3V1选一个DPS干掉。
对方面对的弱势:MS,一个耗蓝超高的治疗职业,并且DZ是其天敌,DZ在面对MS的队伍,通常起手MS,是不会错的。FS或者SS,在面对DZ+D的时候,都有开场的不安,都容易被牵制或者控制,非常不利。LR,如果失去MS的援助和宠物的支持,都会很惨,所以他是全队最紧张的,要决心第一时间对控制职业制造压力。
但是总的说来,LR/MS/X队伍,通常是占优势的一方。而DZ/SS/D,面对他们的起手是很困难的,通常会等待对方来开局,很是被动。
中心战术:抽蓝。
没错,就是靠SS一人,抽干对方所有的蓝。开场SS就必须将目标指定为LR,因为LR是队伍的中心,是DPS主要来源。
而D,最重要的是控制宠物和牵制SS/FS。当然,有可能对方是兽王LR,那么直接无视宠物问题,只控制对方SS/FS和治疗本方SS。
DZ可能是最轻松的,等待偷袭MS的机会。如果在对方SS/FS被脱离了控制仍不能找到偷袭MS的机会,那么直接转目标SS/FS,D转而控制MS。
在我们经历过的战斗中,我们的SS总能很顺利的抽干LR的蓝,并且与DZ集火于MS,偶尔也是FS/SS,这个时候如果集火的是MS,那么开心了,提前认为是成功了。
如果是FS/SS,那么控制MS就显得非常重要了。没有蓝的LR,通常是威胁不大的,不谈论了。关键是在MS和FS/SS的选择上,一定是全时间控制其中一方,如果失误,很有可能洗牌。同时尽量躲LR的视线,SS的狗或者EVA追LR,这个配合的过程,需要练习,但是熟练后,非常轻松,压力只来自于LR和SS交火期间,作为D,一定要躲开MS的视线,全力治疗并尽可能的控制FS/SS。这里的主角永远是D,D的进展,影响了全局。
这里有个必须注意的地方:当MS被脱离牵制后,SS不要继续集火,保持抽MS的蓝,当然,LR有蓝了帮他也抽掉。确保在集火的过程中,MS是被牵制的,LR是没蓝的。